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3dmax制作沙发-3Dmax制作沙发套

xinfeng335 -60秒前 71
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3dmax如何用切角长方体制作沙发?3dmax用切角长方体制作沙发的方法

dmax用切角长方体制作沙发的方法 首先我们单击创建,选择几何体,在这里可以进行切换,切换到扩展基本体,我们使用切角长方体,在场景托视图中进行拖动,单击拖动进行创建,创建出一个模型。

打开3dmax,创建一个切角长方体。按住shift向上拖动***一个。选择修改,宽度改为原来的1/3,适当调整高度。分别向左,向右***一份。选择三个小长方体,与大长方体对齐。选择大长方体,按shift向后移动***一份。

接下来我们需要制作出沙发的靠背。同样的方法,再次创建出两个切角长方体,放置到后面,然后单击修改,设置它的长度为300mm,宽度为250mm,高度为60mm,圆角为10mm,圆角分段为5。

DMax用多边形建模制作单人沙发的方法 首先打开3dmax,创建一个这样的长方体并且将它转换为多边形。转换以后,调节一下点的位置,并为边缘添加一个切角。产生如图效果。

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3Dmax绒布沙发材质怎么调,详细!!

但是我们在调整绒布这种材质的时候,则要改动颜色。我们将黑色改为红色,白色则给为比红色淡一点的颜色。双击材质球,我们可以查看一下效果。我们可以看到材质球上已经显示出我们需要大致的效果了。

dmax中的绒布材质制作步骤如下:选择vray材质,在漫反射贴图中贴上衰减贴图。在黑***块上贴上位图(提前准备好的沙发布料贴图),调节白***块是它形成衰减过程。观察材质球,也可以调节下面的曲线来达到自己想要的绒毛效果。

如果我们用3ds max软件的自带渲染器来渲染出图的话,那么我们先建立需要的模型,在这里我以一个几何球体来表示,然后按下“M”打开材质球面板。

打开3DMax,画个简单的长方形。打开材质球,选择VR材质,双面材质。选择前后两面的通道,改为VR普通材质。接着在漫反射这里增加位图,选择自己要贴上去的素材。把反***色改为白色,调解下高光。

打开3Dmax软件,将我们做好的沙发模型文件拉至作图区域。将沙发模型合并进来。选中模型,点击【组】-【解组】,将模型解组开来。点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。

3dmax简约沙发模型如何建模?

选择刚创建的长方体,向右移动***一份,并与大长方体对齐。至此,沙发模型创建完成。

dmax沙发建模教程如下:首先使用3Dmax打开100素材编辑器,选择空白素材球,命名为沙发或绒布,并添加漫反射的位图地图。在自发光下面的颜色打勾,点击颜色后面的小框为其添加蒙版地图,如下图。

首先打开场景文件,然后调整场景内模型的位置。将效果图载入到PS中进行一个解析。在效果器中添加一个【曲线】效果。在【标准基本体】中新建一个【长方体】,调整他的大小。将调整好的模型进行一个***。

打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】。在作图区域绘制一个长方体模型并按图示设置好长方体模型的各个参数。选中模型,拉动***一个长方体模型副本并按图示更改模型副本的各个参数。

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